Game cover of The Legend of Zelda: Link's Awakening.

The Legend of Zelda: Link's Awakening

2019-09-20 - Puzzle, Adventure

Developer: Grezzo
Publisher: Nintendo
Platforms: Nintendo Switch 2, Nintendo Switch

As Link, you awaken in a strange land away from Hyrule, where animals talk and monsters roam. To uncover the truth behind your whereabouts and rouse the legendary Wind Fish, explore Koholint Island and all its trap-ridden dungeons, reimagined in stunning detail for this new release of one of the most beloved The Legend of Zelda games. Along the way, you'll meet a hilarious assortment of charming characters to which you'll never want to say goodbye. In this new version of the game, the classic soundtrack has been reborn with new arrangements, and now you can equip more items at once, review key conversations, and navigate the map in new ways. Try your hand at the renovated mini-games to earn dolls based on the Super Mario series...or Chamber Stones, which you can use to arrange your own Chamber Dungeons. Each one is a puzzle in and of itself!

Ja und ein bisschen Nein

★★★★☆

Das Οriginal-Gameboy-Spiel (das ich auf dem 3DS gespielt habe) fand ich recht ungenießbar, weil mich die technischen Unzulänglichkeiten stören, vor allem die ständige Reisen zu den Menüs, um Items zu wechseln. Das Remake ist hübsch, hört sich gottseidank besser an und nutzt die größere Menge an Tasten, um den Anspruch auf das Menü zu reduzieren. Alles gut. Was mir noch fehlt ist, dass das Hinweis-System immer noch nicht alles nötige abdeckt, um das Spiel zu beenden. Meine antrainierte Erwartungshaltung von Super Metroid und Zelda Linkt to the Past ist, dass der Hauptstrang offensichtlich ist und die Secrets optional. Hier befindet sich Secrets im Hauptpfad und ich musste in Walkthroughs nachschauen. Ich war darauf psychisch vorbereitet wegen der Originalversion und es hat mir nicht so viel ausgemacht. Was mich mehr gestört hat, ist dass die Musik in der Oberwelt nicht nur von ALttP übernommen wurde sondern zu oft in Variationen vorkommt, statt unterschiedliche Areale distinkte Kompositionen zu geben. Na gut. Die Wertung bezieht sich auf die emulierte Version, die flüssig läuft, oder ein Run auf der Switch 2? Auf der Original-Switch stockt die Bewegung ständig scheinbar wegen Nachladen im Hintergrund und so hätte ich das Spiel nie angefasst.

Pasco - 2026-09-24
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