Game cover of Halo: Campaign Evolved.

Halo: Campaign Evolved

2026-07-28 - Shooter, Adventure

Developer: Halo Studios
Publisher: Xbox Game Studios
Platforms: Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

Halo: Campaign Evolved is a faithful yet modernized remake of Halo: Combat Evolved’s campaign. Experience the original story rebuilt with high-definition visuals, updated cinematics, and refined controls, plus three brand-new prequel missions featuring the Master Chief and Sgt. Johnson. A broader arsenal of weapons, vehicles, enemies, and gameplay-modifying “Skulls” – optional modifiers that change combat in fun and challenging ways – add fresh tactics and endless replayability.

Das letzte Versagen der 343 Studios

★★★☆☆

Gedanken ohne bestimmte Reihenfolge: KI ist schlechter im Vergleich zum Original. Die Gegner laufen geradeaus zum Ziel und machen ihre Doofheit wieder wett, indem sie zahlreicher in ... der Zahl sind. Das Geradeaus-Laufen machen nicht nur die Gegner sondern auch die oft zahlreichen Mit-Soldaten (was ist der offizielle Begriff dafür?) Das heißt, in engeren Levels, wo man nicht allein ist, sammeln sie sich grundsätzlich zu einem Mob und man kann keine Area-of-Effect Waffen benutzen (inkl. Schwert, Needler, Granate!), ohne die eigenen Leute zu töten. Das ist SEHR frustrierend. Haufenweise Instant-Deaths aus dem Nichts (wahrscheinlich Granaten von hinten) und das auf Normal-Schwierigkeitsgrad Die Stimmen wurden neu aufgenommen und obwohl die Dialoge und die Geschichte im ersten Halo höchstens zweckmäßig sind, war die Regie gut. Im neuen haben sie Cortana in ihrem Ton Whedon-ifiziert, was jeder Emotion, die der Spieler haben könnte, die Grundlage raubt. Wenn wir schon bei Stimmung sind, der Komponist von Original-Halo hat die Kontrolle über den ganzen Sound inkl. Dialoge gehabt. Das hat der Musik sowohl vom Timing und in den Mix Luft zum Atmen gegeben und deswegen können Leute, die das vor 25 Jahren gespielt haben, immer noch daran erinnern (und sich beschweren, wenn in Halo 4 andere Kompositionen sind). Hier geht die Musik, wie in jedem anderen modernen AAA Spiel und Hollywoodfilm, komplett unter. Ich habe alles bis auf Musiklautstärke auf 75% gesetzt und es war immer noch nicht zufriedenstellend. Das berüchtigste Level in der ganzen Halo Reihe ist die Library, weil der fast nur aus Gängen besteht, die gleich aussehen. Zwei der drei neuen Levels sind der Library zu ähnlich, nur dass sie im gegnerischen Raumschiff sind. Türen sind jetzt farblich tätowiert, damit es noch auffälliger ist, welche aufgehen und welche nicht. Nach all der Kritik weiß ich nicht, welcher Ego-Shooter der letzten 5 Jahre besser sein soll. Ich habe das neueste Doom nicht gespielt aber nach Doom Eternal, traue ich mich nicht daran.

Pasco - 2026-10-04
  • de